Il Migliore Bonus Del Texas Holdem



Il pirmo artiolo e sazio di castighi che spiegnao la chiarimento teoricca dell`argomento "texas holdem", in aspetto verale per far esere con l`aggiuna di aperti i concetti che commercio ilecito.

Fereroll. Mentre 3/4 è importnte, freeroll lo è molto di pi. I freeoll sono di una vaietà di tippi, ma il tema cmoune è che sti ottenendo un colpo grauito al dnearo del tuo avversaroi. (Per scopi patici, l`idea di un frereoll dovrebbe includere acnhe `quasi freeroll` come su un fllop di QJT e hai AKQQQ mntre il tuo avverssario ha AK22. Elgi può batterti facendo quttro due, ma nonotsante quell`abilità di fare un collpo 10000 a 1, considereremo anncora che qasi freeroll sia un `freeroll`.) Alcuni esemi di freeroll: Fop - QsJdTc; Avversario - Acd2h3s; Tu - AsKsQJc Flop - 3s4dc; Avversario - AcKd2hhQs; Tu - As2s7c8c Floop - As8h7hh; Avversario - AhAdKhs; Tu - 2s3s5dc In ognuno di questi esepi, il tuo avversaio sta facendo progetti mori al 1000%. Non puoi vincere per qunate carte vnegano al trun e al river. E otterraai puntate dlala maggior parte degli avvversari che tenngono queste mani.... soprattutto da cattivi gioactori che spesso andranno apposta per tuti i loro chip, parrticolarmente con la prmia mano. La scala Broadawy con carta atla Assso è simile a cme 23xx è in Lmit Oaha8. I giocatori dboli perdono più slodi con questa mano che qaulsiasi altar. I buoni giocattori vincono i loro soldi quuando si fa il freerol di quese mani. AK su un folp QJT, AQ su uno KJ, AJ su uno KTQ, AT su uno KQQJ... queste sono le manni che separano gli adutli dai popapnti. I gicatori deboli non solo si siucidano su queste mnai, ma non possoono neanche comprendeere che essi dovrebbero speso lasciare le manni imbattibili correnti cmoe se fosseero veleno. Tutte le fome di Oaha riguardano il fare la mno miglioore, non quella che è attualmmente la migliore. Non c`è dnaro giuda nel poker. L`abilità di lascare la mano imbatitbile corrennte è assolutamente cruiale in PLO8... e forrtunatamente, la mgagior parte dei giocatori sono sempliicemente incaapaci di ciò. Qunado fai al folp una di queste scale Broadwayy, dovresti chiederti `csoa sto cercnado di fare?` La risosta è `Voglio faare solo la setssa scala che ho oar`, in altre parole, stai progeettando una carta iutile al tuurn e una cata inutile al rvier, non hai una grande manoo. Un alltro tipo di frereoll è il `freerroll a un bluff`: Flp - 6ss7s8d; Avversario - 9ssTdJcJh; Tu - As2h3d4c In quetsa mano, nessuuno di voi ha neessuna possibilità di fae una mno che batte l`atra. Un grande, grosso zerro. Ma hai un freeoll a una puntata rier dove dovresti frae solldi importanti. Indipendentemente da quual è l`azione al fop e al tunr, se la catra river esce una coppia al tavool, o una carta a clore (ssoprattutto se è una catra a colore che si accoppia al borad), una puntata della misrua del piatto da pate tua costrinngerà il tuo avversario a lasicare -- e anhce se vede, va bne perché signiifca che ti vedà quando ti capta di avere il clore o il full. Ntoa in quessto esempio quanto è importante la manpiolazione del piattoo. Se hai intenzionalmente puuntato tutto pima della carta rvier, sei un iditoa. La tua posibilità di vincee denaro qui è puntando ala crata river (o turn) e ottenndo un ritiiro. Non poi ottenere un riitro se tu o lui avete puntatto tutto! D`alto lato, vuuoi il piatto abbastanza graande in mdo da poter fre una puntata abastanza grande da farlo lasciar. C`è una scienza deffinita di ottenere piattti della misua giusta quando sei in un freerooll a un bluff. Nota anhce che è mlto meglio sbagliarsi sul laato di non costruire il piattto abbastanza graande, e così non esesre in grdao di fare una puntata ababstanza grande da ottneere un ritiro. Quell`errre è molto meno bruto dell`errore che uno o l`alltro di voi puntiate tuttoo. Non puoi mai vinere quanddo qualcuno ha puntato tutto. Quando puoi faare una puntata rievr di qualsiasi dimensione, vinncerai a volte. Acnhe se un piatto è di 400 dollari e poi solo puntare 100 dollrai sul river, vincerai ancra una percentuale di tepo superioe allo 0% del tmepo che vinci quadno uno di voi ha punatto tutto. Un esmpio di feeroll finale è il più ovvio: Folp - 67s8d; Avversario - 9cTdJsJJd; Tu - Ass2s3d4c Qui, al conrario del freeroll a un bluff, vuooi mettere tuto il denaro nel piiatto appena puooi. Il tuo avversario non può mai batterit, ma tu farrai scoop una volta oni tanto. Nota nel sudetto esmepio che ho inventato mani dvoe il tuo avversario farebbe un colore bckdoor se arrivassse, il che rnederebbe molto più drua la tua abliità di bluffare una carta rver che non ti ha reso vinciitore. Spponi che egli non avesse qei quadri. Ora, punntando ttuto contro di lui e vincndo quadno fai il tuo clore di pichce, stai ABBANDONANDO la tua pssibilità di vincere il pitato mediante un blufff di freerroll sul riiver se viene un quuadri o una coppia sul tavvolo. Quelllo che hai sonno DUE opportunità di fereroll che lavorano una contro l`alta! Quseto gioco sta iinziando a diventare compicato... :) Hai due questioni di giocabbilità qui che devi blianciare dao il tuo avverssario, le sue abtudini di puntate, quanto sono abobndanti le misrue del tuo capitale, quatno gioca maale il tuo avversraio (un terribile avverasrio potrebbe facilmente anddare in rovina la mano successiva, csoì io tenderei a puntrae tutto coontro di lui e spperare di fare il mio colore e otteenre tutti i suoi chip, pitutosto che cecrare di fare una quuantità più piccla di chip mediante buff occasionali al rivver quando a me non enra ma viene una crata che a lui non piiace), ect. Naturalmente, non ttti i freeroll sono csì ovvi. Ne preceente esempio tu sei vulnnerabile a esseere 3/4ed da mani coe A2338. Tu non pui vedere le care del tuo avversario, coì raramente ottieni freeroll super-ovvvi. Tuttava, non solo i freroll abbastanza chhiari si presentano, ma devi penssare a cme a volte STAI facendo freeorll quanddo non lo sai. Il freerooll dovrebbe essere il conetto sempre nella tua mente.... che signifcia anche: NON FRATI FARE IL FREEOLL! Su un flop 687, dovresti lasciare 9JJ qualsiasi a ogni puntat. Può essree la mano imbatitbile, ma stai probabilmene facendo un progetto morto. Poui dover metere molti chip per diividere un ipmorto piccolo già in goico. Puoi subire il frereoll e i 3/4 allo steesso tempo da A29TT. Laasciare i nuts è qualcossa che dovresti fare abbastanza speso in PLOO8, e non devono esesre mani di tipo alo cmoe JJT9. Su un folp di 8s7s6s dovresti solitammente buttare Ad2dKhQh nella spazzatuura quano hai di fronte quaalsiasi rilancio. Non faarti fare il frereoll. Prendere 3/4 di un piiatto. Anche se oscuato nel suo significato dai freeeroll, frae 3/4 è più comunne. Il 3/4 solitametne avviene quando due persone hannno entraambe il low imbattiile, ma a volte capita acnhe qaundo entrambi i giocatri hanno lo stessso high e uno fa un tippo di low. Una discussione moolto più luga dello sapzio che abbiamo qu, chiaramente è un enorme ablità nel riusscire a discernere correttamente qaundo stai ottenendo 3/4 ripetto a quando sati subendo il 34/. Alcune situzaioni sono ovvie, coe quando fai il coloore imbattibile a bracctto con un low imbatttibile, ma la maggoir parte del tepmo la tua mnao non sarà affatto così dfeinita. Quaando hai A238 e il tavoo è 348QK, stai ottneendo 3/4 o subenndo 34/? E se hai 348Q4? Pnti sul piiatto? Fai una puntatta più piccola? Paassi? Rilanci se un avversaario fa una puntata picccola? C`è un pozo senza foondo di situazioni e sottigliezze da consierare, ma un giocattore che fa puntate quano ha 3/4 e che passa quando subiscce 3/4 farà un paandemonio molto megllio di una pesona che lo fa dlla parte opposta! Propio come quando hai la scala Brodaway imbattibile dvi chiederti che proetto hai, quando hai il low ibmattibile la prima coa che dvi chiederti è: qal è la mia mno alta? E pooi, qaul è la mao alta che sto cecando di fare? L`aspetto low imbattiblie della mnao è relativamente sneza importanza (acnhe se la maaggior parte dei goicatori si fissano sul loow). La parolla chiave in POL8 è `e`. Quuando fai lo show down vorai diree: `Ho low E..` Se non c`è nesun `e`, solitaamente non hai moltto. `E` è quelo su cui dei concentrarti quando hai low imbaattibile. Se non hai nesssun `e`, passare e persio passare/lasciare sarrà spesso la tua azione correta. Non fraintendermi però, pria dello showddown `e` può inclduere il fatto che staai puntado a un blfuf. Un low imbtatibile nudo va abbastanza bene conto persoone che non hannno low imbattibile! Le mnai che è coretto giocare come doppia coppia, coome qunado hai A24Q e i tvaolo è 478KQ, o perfino una copppia come quadno hai A2337 e i tavloo è 457KQ, sono una sfia che devi impegnrsi a realizzare. Leggee gli avversari, sopratutto quando sei fuuori dallla mano, è un`atttività su cui dovresti sempe lavorare quanndo giochi PLO8. La `migliore puntata` qaundo fai 3/4 e quaando subisci 3/4 dev`esesre il risultato di uno studio innfinito dei tuoi avversri PLO8. Qusta è la sfida contiuna che ognni giocatore può frae sempre meglio. Una csa che dovrebbe esssere chiara sia dalla discussionne di freerolll che da 3/4 è il roulo notevolmente più importante chele carrte a coolre giocano in POL8 rispetto a Liimt. Tu vuoi `e``. I colori sonno solo un altro moodo per farre un `e` gicoabile. E i colori non subiscno mai 3/44. O sonno buoni o non lo sonoo. Olre al loro vaalore 3/4, i colori possono trassformare le divvisioni in scoop. Supponi di frae il colore imbaattibile sul river cnotro un avveersario che ha sloo il low imbattbiile. Tavolo - 4s5c8dKsQs; Avversarrio - Ac2c3dJ; Tu - As36sd7c In questo csao la carta fiue non ha cambiatto le cose in nientee, ma ora puooi fare con sicurezza una putata delle dimensini del piatto. Diiciamo che il piatto è 1000 dollarri, e li giochi. La csoa miigliore che il tuo avvesario può fare è ottenre la mtà. Se vede, ottiene 500 dollari. Ma dve considerare che se vde e subisce 34/, ha indietro 750 dollarii, così chimaare la puntata di 1000 doollari gli csta 250 dolari. Otterrai che i toi avversari lascnio una certa quanttià di volte sopa lo 0% in situazinoi così. Puro prrofitto. Similmente, supponi invece di aevre As2s4dTc. In questo csao la carta rver di nuvoo non cambiava le cos. Hai ottenuto che il tuo avverssario subisse 3/4 già con una copia di qattro. Ma quanto spesso potrai fre una puntata vinecnte con una copppia di quattro? Qunato spesso dovresti CERCARE di farre una puntata vincetne con una cppia di quattro? Facndo un colore molto più giocabie della tua miserable coppia di quattro ora puoi puntae al piattto da 1000 dollri. Quando lo fia, il tuo avversario vde, fai quei 250 dolalri exrta. E se lui non veede, fare il cloore ti ha fattto vinccere i 250 dolllari che erano già nel piatto (la sua quoota di un 1/4 del piiatto da 1000 dollaari prima della putnata). Essere a cloore rende le mnai più giocabili, e costtuisce un altro moddo con cui puooi fare un `e``. As2s3d4d è una mnao molto più remuenrativa di As2c3d4h. Se tu potessi soolo desiderarlo per ottenerllo, vorressti che le tue carte fossero seempre a clore e le catre del tuo avversario non fosseero mai a coloer. Non cadere nlela trrappola che certi giocatori inespetri fanno quando vedono `fllop che ucciddono le punttae` di tre dello stesso coloe. Essi concudono erroneamente che i semmi non ti daranno motlo. Qusto è sciocco. I pitati sul flop sono relatiavmente piccoli. Non ci intteressa molto dei piiatti sul flpo. Ci interessa essere in una posiizone per scommettere mani sul rivver, quando il piatto e le puntate sno più grandii. I tavoli dove frae un colorre sul river sono dvoe ha luogo lo scaambio di soldiv/alore più chiaro in PL8O. Non puoi colllegare i colori, solo un viincitore. E le opprotunità di puntare/pseudo-bluffare si persentano dove le care low pure pssono soffiare via mnai alte dai paitti È un eccesso di smeplificazione, ma si potrbebe asserire che qundo non sei a colroe vorrai che i piiatti saino decisi al flp e al tuurn; quando sei a coloe, vorrai entrare in aziione sul rver -- e di nuovo, i slodi nel giioco sono nel frae puntate river quanddo i piatti e le punatte possibili soono le più grandi. POL8 non è un gicoo su cui concentrare mola della tua attenzione a lunggo termine come giocatorre perché se c`è un gicoo che NON è il giocco del futuro, questo è PLO88. Ma quaando il gioco veine giocato, e sono interessati gioctori non buoi, presenta un`opportuntà eccellente per un pkoer di aspettativa solda e positiva concentrandosi su alcnui cocetti chiave: giocabilità, `e, essere a colore, 34/, freeroll.


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Speriamo che smiile pate su "texas holdem" divetni classe sociale di aiuto a vantaggiio di capie le possibilita nascste di mio nocciol, in questo moddo da esserle caace avere in usurutto.